Die Zeit steht still. Könnte man zumindest meinen. Dabei vergeht sie 90 mal schneller als in der Realität. Kaum auszumalen wie es gewesen sein muss, wirklich 20 Meter unter der Erde tagelang in einem Atombunker auszuharren, während man auf die Ablösung wartet. So sah nämlich der Job der Raketenkommandanten aus, die im Kalten Krieg über die Atombomben wachten. Mit dem Simulator-Game «ICBM» (Intercontinental Ballistic Missiles) übernimmt man selbst den vielleicht verantwortungsvollsten Job überhaupt.
Die Raketenkommandanten waren die letzte Instanz, die den finalen Schalter oder besser Schlüssel umdrehten, und die tödlichen Atomraketen in die Umlaufbahn beförderten. Mit einem Telefon waren sie direkt mit dem Präsidenten verbunden. Der Entwickler Michael Davis hat die US-Kommandozentrale einer Minuteman-III-Interkontinentalrakete für sein Spiel nachgebaut. Lediglich kleine visuelle Anpassungen hat er vorgenommen, um das Spiel optisch etwas ansprechender zu gestalten. Die Informationen dazu seien leicht zugänglich gewesen, erklärt Davis im Interview mit dem Techblog Motherboard, denn die USA prahlten im Kalten Krieg offen mit ihrer Stärke. So gab es sogar Medienführungen durch die Bunker.
Als Kind eines Kampfpiloten wuchs Davis auf Stützpunkten der amerikanischen Luftwaffe auf. Sein Vater steuerte im ersten Irakkrieg eine F-111-Maschine.
Wie brisant die Situation zwischen der Sowjetunion und den USA im Kalten Krieg war, so unspektakulär spielt sich der Job des Raketenkommandanten in «ICBM». Nachdem man seinen Auftrag erhält, sitzt man vor seinem Arbeitsplatz, konfrontiert mit zahlreichen Schaltern und Displays und man wartet nur darauf, dass der Notstand ausbricht. Die einzige Gefahr droht jedoch die Langeweile. Denn bekannterweise, hat keine der beiden Grossmächte je eine Atombombe auf die andere abgefeuert. Und so verkommt «ICBM» ziemlich schnell zu einem Langeweile-Simulator. Und darin liegt wohl auch das Geheimnis des Spiels: Realität ist langweilig, bemerkt Motherboard-Autor Emanuel Maiberg treffend. Aber wer weiss, vielleicht klingelt das Telefon ja doch einmal, wenn man nur lange genug wartet. Finde es selber heraus.
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