Digital
Review

Mord, Intrigen und ein böser Wolf sind die Zutaten für eines der besten Märchen überhaupt

Düstere Szene aus dem Adventure-Game «The Wolf Among Us».
Düstere Szene aus dem Adventure-Game «The Wolf Among Us».Bild: Telltale
Wachablösung am Märchenhimmel

Mord, Intrigen und ein böser Wolf sind die Zutaten für eines der besten Märchen überhaupt

Die zweite Episode von «The Wolf Among Us» ist eine düstere Geschichte um eine Gemeinde von Exil-Märchenfiguren in New York. Sie bietet die optimale Voraussetzung für eines der besten Adventure-Games überhaupt, findet unser Gameredaktor.
06.02.2014, 23:4215.07.2014, 17:39
No Components found for watson.monster.

Schneewittchen und der böse Wolf sind erwachsen geworden. Zumindest in «Fables», einer Comic-Serie von Bill Willingham. Darin leben die einst reichen und berühmten Fabelwesen in einem Stadtteil des heutigen New Yorks mit dem Namen Fabletown. Weil ihre Heimat von einem Bösewicht, der nur der Feind genannt wird, überrannt wurde, suchte man Zuflucht in unserer Welt. 

In der Spieladaption «The Wolf Among Us» schlüpft man in die Rolle von Big B, dem grossen böses Wolf, der als Sheriff in Fabletown für Recht und Ordnung sorgt. Die Märchengestalten haben sich mehr schlecht als recht in der neuen Welt zurechtgefunden. Es gibt Intrigen, Sex und Gewalt – ideale Voraussetzungen für eine spannende Geschichte. 

In der zweiten Episode des mehrteiligen Adventure-Spiels verfolgt man weiter die Spur um eine geköpfte Fabelgestalt. Anders als in klassischen Point-and-Click-Titeln wie «Monkey Island» hat die Entwicklerfirma Telltale das Spielgeschehen auf das Nötigste reduziert. Langes Herumlaufen, Suchen und Kombinieren entfallen.

Rätsel sind rar und wenn, dann schnell gelöst. Spannung wird durch die interaktiven und hervorragend vertonten Dialoge erzeugt (nur in englischer Sprache verfügbar, aber mit deutschen Untertiteln). Meist bleibt nur ein kurzer Moment, um zu entscheiden, welche der vier Antwortmöglichkeiten die richtige ist. Reagiert man entgegenkommend, schweigt man oder zieht man dem Verhörten gleich eins mit der Schnapsflasche über die Rübe?

Hin und wieder kommt es zu kurzen Kampfszenen, in denen man im richtigen Moment die richtige Taste drücken muss. 

Wunderschöne Comic-Grafik

Jede Entscheidung wird gespeichert und hat später Einfluss auf den Spielverlauf. Zwar driften die verschiedenen Wege nicht allzu stark auseinander, aber solange man sich auf das Spiel einlässt, erlebt man seine eigene, persönliche Geschichte. Die wunderschöne und kontrastreiche Comic-Grafik rundet das Spielerlebnis ab. 

Der Trailer zur zweiten Episode «Smoke & Mirrors».Video: YouTube/Telltale

Eine einzelne Episode kann bequem an einem Abend durchgespielt werden. Wer mit weniger Knobeleien als beispielsweise dem ebenfalls sehr guten «Broken Age» zufrieden ist und Spass findet an einem passiveren Spielerlebnis, das einem dafür richtig hineinsaugt, darf sich «The Wolf Among Us» nicht entgehen lassen. 

Die ersten beiden Episoden der fünfteiligen Serie sind ab sofort über die Online-Plattform Steam oder direkt beim Hersteller für PC und Mac für 22.99 Euro erhältlich. Tablet-Versionen folgen mit grosser Sicherheit in den nächsten Monaten. 

DANKE FÜR DIE ♥
Würdest du gerne watson und unseren Journalismus unterstützen? Mehr erfahren
(Du wirst umgeleitet, um die Zahlung abzuschliessen.)
5 CHF
15 CHF
25 CHF
Anderer
Oder unterstütze uns per Banküberweisung.
Endlich wieder dreckig! Darum macht «Gears of War: E-Day» so viel Spass
Wer Xbox sagt, muss auch «Gears of War» sagen. Komplett alle Titel der Spielreihe sind zwar mittlerweile nicht mehr ganz so exklusiv für Microsofts Hardware verfügbar, aber die «Gears»-Reihe gehört halt immer noch zu dieser einen Spielkonsole dazu. Und mit dem Prequel «E-Day» werden Fans der ersten Stunde besonders verwöhnt und abgeholt. «Scheisse, ja!»
«Gears 5», das letzte Spiel aus der Hauptreihe, war zwar immer noch ein ordentlicher Third-Person-Shooter, der zu unterhalten wusste, kam mit seinen offenen, leblosen Spielabschnitten aber nicht überall gleich gut an. Auch die Geschichte mit den ewig gleichen dramaturgischen Pfeilern brachte die Marke nicht wirklich voran. Was tut man also, wenn man Fans wieder begeistern und abholen möchte? Man geht in der Zeit zurück und serviert ein Prequel, um die alten Helden wieder in den Fokus zu setzen.
Zur Story