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Sex ist wie Tetris: 9 Video-Games sind wie dein Real-Life

Sex ist wie Tetris – 9 Videospiele, die unseren Alltag perfekt beschreiben

Kann «Call of Duty» dir Kochen beibringen?
17.02.2016, 07:3217.02.2016, 08:48
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Am Morgen Aufstehen = «QWOP»

Aufgabenstellung: Die motorische Kontrolle fehlt noch komplett und jeder zurückgelegte Meter ist ein Erfolg! Du brauchst Übung? Probier es hier aus.

Kochen = «Call of Duty»

Du rennst mit einem Messer herum und fluchst wie wild ... Ok, vielleicht koche ich auch falsch ...

Wenn das Ganze dann angebrannt ist:

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bild: watson/shutterstock

Partnersuche = «Mario»

Es geht darum auf dem Weg allerlei Kreaturen zu bespringen, nur um danach festzustellen, dass deine Prinzessin in einem anderen Schloss lebt.

Candy Crush = «Diät»

Egal wie viele Süssigkeiten du beiseite schiebst, es kommen stets neue Verlockungen nach! Ausserdem musst du allen unter die Nase halten, dass du Diät hältst und wenn möglich noch Leute dazu einladen, mitzumachen.

Nein ich möchte deine Facebook-Einladung NICHT annehmen!

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Zu spät nach Hause kommen = «Deus Ex»

Schleich dich durch die Wohnung möglichst unauffällig zu deinem Ziel, dem Bett. Wenn die Verwandten oder dein/e Partner/in auf dich aufmerksam werden, wird es plötzlich sehr viel schwieriger.

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Sex = «Tetris»

Das befriedigende Gefühl, wenn das lange, grade Teil genau in die Lücke passt.

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Shopping = «Skyrim»

Du läufst drauf los und sammelst Sachen ein, die du vielleicht irgendwann mal gebrauchen kannst.

Und am Schluss bist entweder du oder die Kreditkarte völlig überbelastet.

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Büroalltag = «Legend of Zelda»

Du löst jeden Tag repetitive Aufgaben, um deine Belohnung zu kassieren und zu versuchen deine Frau zurückzuholen, die mit einem besser verdienenden Schnösel durchgebrannt ist.

Deine langsame Rache wird furchtbar sein! Furchtbar öde.

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bild: watson/shutterstock

Familienstreit = «Pokémon»

Du spielst einen Teenager aus einer zerrütteten Familie, der gegen seine Eltern rebelliert und die Schule abbricht.

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Passend dazu: Von «Pong» bis «Assassin's Creed» – Die beeindruckende Grafik-Evolution von Spielen in 23 Bildern

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1958: «Tennis for Two»: Eine der ersten Erfindungen, die als Videospiel bezeichnet wird, ist das über 50 Jahre alte «Tennis for Two». Für den Besuchertag des US-Forschungszentrums Brookhaven National Laboratory entwickelte William Higinbotham auf einem analogen Computer und dem Display eines Oszilloskops ein kleines Tennisspiel. Es diente dazu, Atomenergie zu bewerben.
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